Endgame

Projekt Endgame to multimedialne doświadczenie, w którym rzeczywistość przeplata się z fikcją.
Trzy powieści, jedna gra dla miliardów graczy. I wielka nagroda pieniężna!



Książka
Toczy się gra o istnienie ludzkości. Nic ich nie powstrzyma.
Zagadka
Odszukuj wskazówki. Rozwiązuj łamigłówki.
Mulimedialne doświadczenie
Gra w rozszerzonej rzeczywistości od NianticLabs@Google.
Ukryty klucz
Rozwiąż zagadkę. Zdobądź klucz do prawdziwego bogactwa.

Endgame. Klucz Niebios

Kontynuacja międzynarodowego multimedialnego fenomenu Endgame. Wezwanie!
Rozwiązanie zagadki zaprowadzi Cię do klucza i nagrody!



Endgame. Klucz Niebios

Klucz Ziemi został już odnaleziony. Pozostały jeszcze dwa. I dziewięciu Graczy. Tylko jeden może zwyciężyć. Toczy się gra o istnienie ludzkości.
Aisling Kopp wierzy w niemożliwe: Endgame może zostać powstrzymane. Zanim jednak dociera do domu, przechwytuje ją CIA. Wiedzą o Endgame. I mają własny pomysł, jak powinno zostać rozegrane. Pomysł, który może zmienić wszystko.

Hilal ibn Isa al-Salt ledwo przeżył atak, który potwornie go okaleczył. Teraz wie o czymś, o czym pozostali gracze nie mają pojęcia. Aksumowie są w posiadaniu sekretu, który może ocalić ludzkość, a nawet pokonać istoty stojące za Endgame.

Sarah Alopay zdobyła pierwszy klucz. Niestety kosztowało ją to zbyt wiele. Jedyną rzeczą, która pozwoli jej utrzymać demony z daleka, jest udział w grze. Gra, żeby wygrać.

Klucz Niebios – gdziekolwiek jest i czymkolwiek jest – będzie następny. Pozostałych przy życiu dziewięciu graczy nic nie powstrzyma przed jego zdobyciem.

Określenie tego multimedialnego, wykorzystującego rzeczywistość wirtualną projektu książką może być krzywdzące.
Antyweb.pl

Ogromny potencjał, aby stać się wielkim popkulturowym fenomenem.
CDP.pl

Ruch. Walka. Gra.
Na pewno pomagają w jednym.
Zapomnieć.

Czytaj książkę.
Szukaj wskazówek.
Rozwiązuj łamigłówki.

Czytaj więcej...


Książkę „Endgame. Wezwanie” kupisz poniżej:

allegro-logo empik-logo matras-logo sqn-logo

i w innych dobrych księgarniach.

SKRÓCONE ZASADY

Wygrana nie zależy od szczęścia. Wszystko zależy od Ciebie!



Wygrana nie zależy od szczęścia. Wszystko zależy od Ciebie!

Proces postępowania

  1. Przeczytaj książkę.
  2. Odnajdź zagadki w książce.
  3. Rozwiąż zagadki.
  4. Rozwiązania zagadek prowadzą do stron internetowych.
  5. Zapoznaj się z informacjami na stronie WAŻNE INFORMACJE.
  6. Zaloguj się do swojego standardowego konta Google.
  7. Zaakceptuj warunki prawne i regulamin gry.
  8. Postęp graczy będzie śledzony na stronie internetowej.
  9. Podążaj za łańcuchem zagadek i stron internetowych.
  10. Rozwiąż zagadkę Endgame w jak najkrótszym czasie.
  11. Pierwsza osoba, która rozwiąże zagadkę i zostanie zweryfikowana przez organizatora, wygra nagrodę główną.
  12. Poza nagrodą główną zostaną przyznane mniejsze nagrody dla osób, które osiągnęły najlepsze wyniki w procesie rozwiązywania zagadek.
  13. Szczegółów szukaj w regulaminie.

CO MUSISZ WIEDZIEĆ NA POCZĄTKU

Uczestnictwo w zabawie wymaga dostępu do książki (nie musisz kupować, wystarczy pożyczyć z biblioteki), dostępu do Internetu oraz własnego standardowego konta internetowego Google. Na początku musisz dokonać rejestracji na stronie internetowej, której adres URL jest rozwiązaniem pierwszej zagadki w Książce i podać wszystkie niezbędne w tym celu dane. UWAGA! Nie istnieje wymóg ściągania i użytkowania aplikacji na urządzenia mobilne dedykowanych Endgame oraz grania w powiązane z nimi gry.

Zapoznaj się z pełną treścią skróconych zasad.
Zapoznaj się z regulaminem.

POZNAJ BOHATERÓW ENDGAME

W ich żyłach płynie krew starożytnych cywilizacji. W ich umysłach odzywa się głośne wezwanie.
W ich rękach znajduje się los świata.



An Liu
Gracz ludu Szang

Urodziła się w Xi'an w Chinach. Podczas przygotowań do Endgame torturowano go i znęcano się nad nim, co zniszczyło chłopaka fizycznie i psychicznie. An uczestniczy w grze, aby zabić pozostałych Graczy i uniemożliwić komukolwiek wygraną. Czepie przyjemność ze śmierci i mordu.

Alice Ulapala
Gracz ludu Koori

Pochodzi z Coffin Bay w Australii. Działa zgodnie ze swoim kompasem moralnym i uważa, że Endgame to ponury i nonsensowny żart wszechświata. Posiada zdolności telepatyczne związane z aborygeńską wiarą w prawdziwość marzeń sennych.

Aisling Kopp
Gracz z ludu lateńskiego

Pochodzi z Nowego Jorku w Stanach Zjednoczonych. Opanowała do perfekcji umiejętności niezbędne do uczestnictwa w Endgame, ale ma wątpliwości co do natury samej gry. Podobnie jak Hilal wierzy, że to, co pozornie nieuniknione, da się zatrzymać. Jednak nie jest dostatecznie przekonana o słuszności takiego ruchu.

Baitsakhan
Gracz z ludu Donghu

Pochodzi z leżącej na terenie Mongolii pustyni Gobi. Jest najmłodszym Graczem i wyszkolono go tak, aby czerpał przyjemność z zabijania. Korzysta z tortur, próbując wyciągnąć od pozostałych uczestników Endgame informacje o otrzymanych przez nich wskazówkach. Dla zwycięstwa zrobi wszystko. Sprzymierza się z Maccabeem Adlaiem z ludu nabatejskiego.



Już wkrótce poznasz kolejnych bohaterów książki.

RECENZJE I ARTYKUŁY



Zaraz wszyscy zginiemy! Dobra, może nie wszyscy i nie zaraz, ale koniec świata i tak się zbliża. Czyli zginie większość z nas… A wszystko przez Endgame. Koniec świata to temat, który twórcy wprost ubóstwiają.

czytaj więcej
Natalia Lena Karolak
www.lubimyczytac.pl

Wezwanie to pierwsza część zapowiedzianej przez Jamesa Freya oraz Nilsa Johansona-Sheltona trylogii. Trylogii, która zaczęła bić rekordy zanim jeszcze pojawiła się na rynku. Zacytuję tylko niektóre dane, którymi chwali się autor i jego zachodnie wydawnictwo.

czytaj więcej
Mikołaj Dusiński
www.blog.cdp.pl

Antyweb zawsze kibicuje nietuzinkowym, ciekawym i obiecującym projektom. Dlatego też z dumą ogłaszamy, że objęliśmy patronatem medialnym książkę „Endgame. Wezwanie”. Przy czym określenie tego multimedialnego, wykorzystującego rzeczywistość wirtualną projektu książką może być krzywdzące.

czytaj więcej
Tomasz Popielarczyk
www.antyweb.pl

PATRONAT MEDIALNY: